Skip to content

物品定义

无论是配置菜单图标还是商品,都需要撰写 yml 格式的物品配置。

插件中,物品被抽象为 基本物品 + 装饰属性。在配置中看到的 base 配置键即为基本物品配置,而其他诸如 nameloreitem-flags 等的属性都是装饰属性。

如果想要一个显示名称为 <red>神奇泥土、带有自定义 lore、且被 附魔击退 V 的泥土,应该如何书写?

首先,明确基本物品是原版物品中的泥土

yaml
base: dirt

之后,按喜欢的顺序排列所需的装饰属性即可:

yaml
base: dirt
name: "<red>神奇泥土"
lore:
  - "<gray>可以将目标击飞的神奇泥土"
enchantments:
  - knockback:5

这种配置方式在商品物品、商品图标、菜单图标等等地方都是通用的