商品
商品是由图标、实际商品、价格和库存等杂项属性组成的整体。
一个典型的物品商品例子如下:
yaml
MAGIC_ORANGE_WOOL:
icon:
lore:
- "<gray>这是个魔法羊毛."
item:
base: orange_wool
name: "<green>魔法橙色羊毛"
lore:
- "<gray>与其他羊毛不同的是,"
- "<gray>这个羊毛在被购买时"
- "<gray>会带上一条自定义 lore."
buy-price:
mean: 80
dev: 10
round: 0
sell-price:
disable: true这个羊毛在游戏内表现如下:
